Publicado por Javi en Literatura
Dragonlance
Dragonlance es una saga de novelas del género de fantasía épica, basadas en uno de los muchos escenarios de campaña de Dungeons & Dragons (el juego de rol, no la serie de animación del mismo nombre y también basada en dicho juego). Otros escenarios de campaña conocidos de este juego son Reinos Olvidados o Ravenloft, entre muchos otros. En su mayoría, las novelas están escritas por Margaret Weis y Tracy Hickman y divididas en varias trilogías, además de algunos libros independientes sobre las vidas de sus personajes principales o historias relacionadas con el universo en el que se encuentran.
La trama principal se desarrolla en su mayoría en el continente de Ansalon, dentro de un mundo llamado Krynn. Existe otro continente llamado Taladas al que vagamente se hace referencia. En este mundo, unos 350 años antes, ocurrió un desastre al que llamaron el Cataclismo, en el que los dioses, encolerizados por la arrogancia de los humanos, arrojaron un meteorito que arrasó numerosas ciudades y cambió por completo la forma de los continentes de Krynn. En la línea temporal actual, los antiguos dioses son prácticamente una leyenda para niños en la que poca gente cree.
Un grupo de amigos, tras un pacto que hicieron 5 años atrás, vuelven al pueblo de Solace para compartir con los demás sus progresos en la búsqueda de alguna pista sobre los rumores del regreso de los antiguos dioses. Allí se encuentran el semielfo Tanis, Flint el enano, Tasselhoff el kender, Sturm el caballero de Solamnia y los hermanos Caramon y Raistlin majere, guerrero y mago humanos respectivamente. A la cita faltó Kitiara, hermanastra de estos y mercenaria a sueldo, debido según una carta que les hizo llegar, a sus responsabilidades con su nuevo señor.
Pero tras su regreso, se encuentran con todo algo cambiado. El pueblo está controlado por unos radicales religiosos y un grupo de goblins, a los que se ven enfrentados tras su encuentro con dos bárbaros, Riverwind y Goldmoon, que portan una misteriosa vara de cristal azul la cual todos andan buscando. Juntos, escapan de allí y deciden ir en busca de alguien que pueda explicarles la procedencia y los extraños poderes curativos que parece tener la vara. Aquí empieza una aventura que les llevará a verse inmersos en una gran guerra y donde jugarán un papel importante en la lucha contra la Reina de la Oscuridad y su ejército de dragones, los cuales creían extintos.
Esta es la trama de la primera trilogía, llamada Crónicas de la Dragonlance. Posteriormente hay otras trilogías que continúan con la historia de Krynn, de sus personajes e incluso de los hijos de estos. A continuación presentaré a los principales protagonistas:
Tanis: mitad elfo y mitad humano, fruto de la violación de su madre elfa, Tanthalas (su nombre completo) es considerado por los demás como el líder del grupo por su sensatez y saber hacer en las situaciones más difíciles. Lleva la carga de su mestizaje como una losa, ya que ni elfos ni humanos lo tratan como a uno de los suyos. Su corazón está dividido entre Laurana, una elfa y su primer amor, y Kitiara, la dura guerrera hermanastra de los hermanos Majere.
Flint: es un viejo enano gruñón con gran corazón pero orgullo aún superior. Siempre se le ve quejándose y refunfuñando, especialmente de Tasselhoff, al que insiste en afirmar que no soporta, pero en el fondo le tiene un gran aprecio. Se resiste a aceptar que empieza a hacerse viejo para tantas batallas y tiene un profundo miedo a navegar, debido a un incidente en un bote que volcó por culpa de Caramon y que acabó con Flint en el agua.
Tasselhoff: comúnmente llamado Tas, pertenece a la raza de los kenders, unos seres de mediana estatura (parecidos a los hobbits de Tolkien) que tienen la peculiaridad de poseer una curiosidad inacabable, que a menudo hace que las pertenencias de los demás vayan a parar “misteriosamente” a su bolsa. No sabe lo que es el miedo y es incapaz de mantener la boca cerrada por mucho tiempo. Abandonó Kendermore, su ciudad natal, cuando le llegó el “ansia viajera” común de los de su raza a su edad, debido a la cual se dedicó a viajar para conocer mundo y acabó entablando amistad con Tanis y Flint y quedándose con ellos en Solace. Siempre lleva su vara Jupak, a la que saca más utilidades de la que se podría imaginar en un bastón.
Raistlin: hermano gemelo de Caramon Majere, siempre ha sido débil y de poca salud. A pesar de las dificultades que su cuerpo le inflingía, llegó a convertirse en un poderoso mago, pasando una juventud solitaria y sin amigos y dedicada plenamente al estudio de las artes arcanas. Tras superar la prueba que todos los magos deben superar en la edad adulta, casi pierde la vida, dejándole serias secuelas para el resto de su vida, entre ellas una terrible tos, una piel dorada y unos ojos en forma de relojes de arena con los que ve como todo consume y muere poco a poco, siendo incapaz de apreciar la belleza de las cosas. Es de caracter muy reservado, sarcástico y esquivo, lo cual hace que los demás compañeros desconfíen de él y le teman. El único que le protege y le acompaña fielmente es su hermano. Al principio de la historia pertenece a la orden de los túnicas rojas, la magia neutral. Más adelante llegará a ser el mago de túnica negra más poderoso de la historia de Krynn. Es uno de los personajes más importantes de Dragonlance.
Caramon: el hermano gemelo de Raistlin, es todo lo contrario que su hermano. Es alto, fuerte, atractivo y bonachón, de caracter alegre y jovial, pero no especialmente inteligente. Es muy protector con su gemelo, siendo capaz de enfrentarse a sus propios amigos si se meten con él. Es muy apreciado por todos sus compañeros, aunque algunos tienen el miedo de que en un momento dado sea capaz de traicionarlos si Raistlin se lo pidiera. Siente algo por Tika, una joven pelirroja que sirve en la posada de Otik, en en pueblo de Solace.
Sturm: Sturm Brightblade es hijo de un caballero de Solamnia. Su padre se los llevó a él y a su madre al pueblo de Solace cuando era pequeño, huyendo de un asalto a su castillo. Pasa su infancia jugando a los caballeros con Caramon, y así conoce al grupo. De mayor, trata de encontrar a su padre, del que no sabe nada. En su viaje a Solamnia, vuelve con la armadura y la espada de su padre, pero sin pistas sobre si sigue con vida o no. Siempre se muestra noble y educado, gentil con las damas y leal a sus amigos. Pone su honor por encima de todo y sigue al pie de la letra el código de los caballeros. Cree firmemente en la leyenda de Huma, un antiguo caballero de Solamnia que venció a los dragones con ayuda de una lanza mágica llamada Dragonlance.
Goldmoon: princesa de la tribu bárbara de los Que-Shu, siempre se muestra dura y orgullosa, aunque es frágil por dentro. Recibió de Riverwind la vara de cristal azul y, huyendo de su propio pueblo, fue transportada junto con este hasta el pueblo de Solace, donde sus destinos se cruzarán con los del grupo. Está enamorada de Riverwind, aunque los prejuicios de su pueblo por ser de distintos status sociales dificultarán su relación.
Riverwind: hijo de una familia desonrada por la tribu de Que-shu, tuvo que partir durante años en busca de una prueba de la existencia de los antiguos dioses para poder pedir la mano de Goldmoon a su padre. Finalmente volvió con la vara de cristal azul, que no fue aceptada, por lo que se vieron obligados a huir. Se muestra reservado y en ocasiones hostil hacia los desconodidos y sobre todo hacia los no humanos, pero en el fondo es de buen corazón y ama a Goldmoon y la protege por encima de cualquier cosa.
Kitiara: la hermanastra de Caramon y Raistlin, cuidaba de estos cuando eran pequeños. Un día, decidió abandonar su casa en Solace para convertirse en una gran guerrera. En algún momento, tuvo un romance con Tanis el semielfo, pero le abandonó siguiendo sus intereses. Más adelante, la reencuentran sirviendo a un señor del dragón, a las órdenes de Takhisis, la Reina de la Oscuridad.
Laurana: Lauralanthalasa es una joven y caprichosa elfa de Qualinost, hija del Orador de los Soles, regente de dicho reino. Se enamora en la infancia de Tanis, y a pesar de la oposición de su hermano Gilthanas, al regreso de Tanis a Qualinost decide seguirle para reconquistarlo, sabiendo lo de su escarceo con Kitiara.
Tika: sirve las mesas en la posada de Otik, en el árbol más grande de Solace. Es una chica joven, de rizos rojizos y de caracter alegre y perspicaz. Es el interés amoroso de Caramon y acompaña al grupo en parte de sus aventuras.
Fizban: es un viejo y estrambótico mago, descuidado, torpe y olvidadizo, que siempre cuenta historias sobre los antiguos dioses. Se cruza en diversas ocasiones con los miembros del grupo, ayudándoles en alguna que otra ocasión comprometida, no se sabe bien si a propósito o por casualidad. Más tarde se descubre que se trata del propio dios Paladine, en una encarnación humana.
Crysania: es una sacerdotisa de Paladine, la cual entablará una peligrosa relación con Raistlin que casi llevará a la destrucción de Krynn. Será una de las dos únicas personas por la que Raistlin llegue a sentir algo, además de Caramon.
En 2008 se estrenó una película de animación que cubre la primera parte de la historia de las Crónicas de la Dragonlance, titulada Dragonlance: Dragons of Autumn Twilight. El filme mezcla animación clásica con animación por ordenador, creando una mezcla un tanto extraña y no de gran calidad para tratarse de una película reciente. Varios actores conocidos ponen la voz en la versión original a los protagonistas, entre ellos Kiefer Sutherland, Lucy Lawless, Michael Rosenbaum o Michelle Trachtenberg.
Libros principales (en orden cronológico)
Crónicas de la Dragonlance
-El retorno de los dragones (1984)
-La Tumba de Huma (1985)
-La Reina de la Oscuridad (1985)
Leyendas de la Dragonlance
-El Templo de Istar (1986)
-La Guerra de los Enanos (1986)
-El Umbral del Poder (1986)
Libro suelto
-La Segunda Generación
El Ocaso de los Dragones
-Los Caballeros de Takhisis
-La Guerra de los Dioses
Quinta Era
-El Amanecer de una Nueva Era
-El Dragón Azul
-Conjuro de Dragones
La Guerra de los Espíritus
-Los Caballeros de Neraka
-El Río de los Muertos
-El Nombre del Único
Otros libros
El Muro de Hielo
-El Mensajero
-El Orbe Dorado
-Winterheim
Héroes de la Dragonlance (Trilogía I)
-La Leyenda de Huma
-Espada de Reyes
-El Caballero de Solamnia
Héroes de la Dragonlance (Trilogía II)
-Kaz el Minotauro
-Las Puertas de Thorbardin
-El Caballero Galen
Defensores de la Magia
-La Noche del Ojo
-La Plaga de la Medusa
-El Séptimo Centinela
Los Compañeros de la Dragonlance
-Qualinost
-El Incorregible Tas
-Kitiara Uth Matar
-El Código y la Medida
-Pedernal y Acero
-Mithas y Karthay
La Forja de un Túnica Negra
-Raistlin, el aprendiz de mago
-Raistlin, crisol de la magia
-Raistlin Mago guerrero
-Raistlin, el Túnica Roja
Preludios
-Guardián de Lunitari
-El País de los Kenders
-Los hermanos Majere
Preludios II
-La Misión de Riverwind
-Flint, Rey de los Gullys
-Tanis el Semielfo
Cuentos de la Dragonlance (Trilogía I)
-La Magia de Krynn
-Kenders, Enanos y Gnomos
-Historias de Ansalon
Cuentos de la Dragonlance (Trilogía II)
-El Reino de Istar
-El Cataclismo
-La Guerra de la Lanza
La Guerra de Caos
-Gilthas Orador de los Soles
-Enanos y Draconianos
-La Conquista del Monte Noimporta
-Las Lágrimas de Paladine
-El Último Thane
-Monstruos del Mar Sangriento
Villanos de la Dragonlance (editado en forma de libros sueltos)
-El Ala Negra
-Verminard, Señor de Nidus
-El Emperador de Ansalon
-Fistandantilus
-Lord Toede
-Takhisis
Interregno
-El Asedio de Kendermore
-El Legado de Steel
-La Escalera de Plata
-La Rosa y la Calavera
-La misión de Dezra
La Saga de Dhamon
-El Héroe Caído
-Traición
-Redención
Encrucijada
-El Círculo Clandestino
-El Gremio de los Ladrones
-Aún faltan otros 3 libros de esta serie por editar
La Discípula Oscura
-Ámbar y Cenizas
-Ámbar y Hierro
-Ámbar y sangre
La Trilogía de Linsha
-La Ciudad de lo Perdido
-El Éxodo de los Vencidos
-El Regreso del Exilio
Las guerras de los minotauros
-Noche sangrienta
-Marea sangrienta
-Imperio sangriento
El despertar de Solamnia
-Caballero de la rosa
-La corona y la espada
-La medida y la verdad
Crónicas perdidas
-El mazo de Kharas
-El orbe de los dragones
-La torre de Wayreth
Libros especiales
-El Gran Libro de la Dragonlance
-Atlas de la Dragonlance
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